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Alles auf einen Blick

Spielregeln

Quoten, Coins, Spielmodi und Begriffe — einfach erklärt.

Ablauf

So läuft ein Bettle ab

Vom Club-Erstellen bis zur Pot-Auszahlung — in sechs Schritten.

01

Club gründen

Erstelle einen Club, lade Freunde ein und konfiguriere das Bettle — Sportart, Dauer, Spielmodus.

02

Einsatz festlegen

Jeder Club entscheidet selbst, ob mit oder ohne echtem Einsatz gespielt wird. Alle Einsätze fließen in den gemeinsamen Pot.

03

Bettle Coins erhalten

Jeder Spieler erhält virtuelles Startkapital — damit wird getippt, nicht mit echtem Geld.

04

Tipps abgeben

Für jedes Spiel Bettle Coins setzen — basierend auf echten Quoten. Sieg, Unentschieden oder Niederlage (1/X/2).

05

Abrechnung

Gewinne werden nach echten Quoten berechnet und dem virtuellen Konto gutgeschrieben.

06

Pot-Auszahlung

Wer am Ende die meisten Bettle Coins hat, gewinnt den Pot. Die Verteilung bestimmt der Club.

Regeln

Was gilt

Die wichtigsten Regeln auf einen Blick.

Echte Quoten

Alle Quoten kommen direkt von echten Wettanbietern — keine selbst errechneten Werte. Europäisches Format: Einsatz × Quote = Gewinn. Quoten werden zum Anpfiff gesperrt.

Bettle Coins

Jeder Spieler erhält zu Beginn virtuelles Startkapital (VBC). Damit werden Tipps auf Spielergebnisse gesetzt — basierend auf echten Quoten. Gewinne und Verluste werden virtuell verrechnet.

Mindest- & Maximaleinsatz

Für jeden Tipp gibt es einen Mindest- und einen Maximaleinsatz an Bettle Coins. Das sorgt für Balance und verhindert, dass ein einzelner Tipp alles entscheidet.

Nicht getippt?

Wer keinen Tipp abgibt, zahlt eine Strafe in Höhe des Mindesteinsatzes — die Coins schwinden bei Inaktivität. Wer auf null fällt, fliegt raus (je nach Spielmodus).

Markt ohne Gewinner?

Bei manchen Märkten — etwa Draw No Bet auf ein Unentschieden — fällt kein Gewinner an. Dein Einsatz kommt dann zurück. (Außer du hast unter minStake getippt — dann ist er weg.)

Änderbar bis zum Anpfiff

Tipps können jederzeit geändert werden — bis zum Anpfiff. Danach wird die Quote gesperrt und der Tipp ist final.

Tipps bleiben geheim

Alle Tipps sind bis zur Deadline verborgen. Wer möchte, kann seinen Tipp freiwillig vorher veröffentlichen — alle anderen werden erst nach Anpfiff sichtbar.

Keine Nachzügler

Sobald ein Bettle gestartet ist, können keine neuen Spieler mehr beitreten.

Spielmodus

All-in. Voll oder gar nicht.

Der Modus zum Start: knallhart, klar und mit Eliminierung. Weitere Modi folgen.

All-in

Knallhart

Jeder startet mit Bettle Coins, setzt sie zu echten Quoten ein und versucht, oben zu bleiben. Wer auf null fällt, fliegt raus. Maximale Spannung — du kannst nicht mitschwimmen, du musst spielen.

Gleichstand

Was passiert bei Gleichstand?

1.

Bettle-Coins-Stand

Primäres Kriterium

2.

Anzahl Spieltag-Siege

Sekundäres Kriterium

3.

Losentscheid

Letztes Mittel

Glossar

Die wichtigsten Begriffe

Club
Eine Gruppe von Spielern, die gemeinsam Bettles austrägt. Vier Typen: managed (Bettles-betrieben), partner (im Auftrag), public (öffentlich auffindbar) und private (nur per Einladung).
Bettle
Ein einzelner Wettbewerb innerhalb eines Clubs, gebunden an ein Sportevent (z. B. Bundesliga-Saison, WM, Champions-League-Knockout).
Bettle Coins (VBC)
Virtuelles Startkapital, das jeder Spieler zu Beginn eines Bettles erhält. Hat keinen Vermögenswert und wird nicht ausgezahlt — Bettle Coins sind reine Spielwährung.
Spielwährung-Einheit
Die Einheit, in der ein Bettle gespielt wird. Standard: VBC. Alternativen aus der kuratierten Liste: Bier, Liegestütze, Bäume, Wattstunden, Meter, Sekunden, Gramm, Liter, Beetlebugs.
Pot
Die Summe aller echten Einsätze der Teilnehmer in einem Bettle. Der gesamte Pot geht an die Gewinner; Bettles selbst behält nichts.
Quote
Multiplikator zur Berechnung der Auszahlung. Quoten kommen von echten Wettanbietern und werden unverändert durchgereicht. Format europäisch: Einsatz × Quote = Auszahlung.
Tipp
Eine einzelne Vorhersage eines Spielers auf ein Spiel innerhalb eines Bettles. Beinhaltet Auswahl, Einsatz und (bei mehrlinigen Märkten) die gewählte Linie.
Mindesteinsatz
Der niedrigste Betrag, mit dem ein Tipp erfolgreich ausgewertet wird. Tipps darunter werden bei Gewinn nicht ausgezahlt. Der Mindesteinsatz ist auch die Strafhöhe für Nicht-Tipper.
Höchsteinsatz
Der maximale Betrag, der pro Tipp eingesetzt werden kann. Verhindert, dass ein einzelner Tipp das ganze Bettle entscheidet.
Cashbook
Die offene Kasse eines Bettles. Verlierende Einsätze, Strafen und ausgeschiedene Coin-Bestände fließen rein; Gewinne fließen raus. Jederzeit live einsehbar.
Eliminierung
Wer einen Coin-Stand unter dem Mindesteinsatz hat, scheidet aus dem Bettle aus. Eliminierte Spieler verbleiben in der Rangliste, können aber keine Tipps mehr abgeben.
Spieltag
Eine Runde von Spielen innerhalb eines Wettbewerbs. Im Saison-Modus typischerweise alle Bundesliga-Spiele eines Wochenendes; im Turnier-Modus alle Spiele eines Tages.
Push
Märkte, die ohne Gewinner enden (z. B. Draw No Bet auf ein Unentschieden). Auf Pushes wird der Einsatz zurückerstattet — außer der Tipp lag unter dem Mindesteinsatz.
Spielmodus
Die Regelvariante eines Bettles. Aktuell verfügbar: All-in (Eliminierung bei Coin-Stand unter Mindesteinsatz). Weitere Modi (YinYan, Kickdapp) sind in Vorbereitung.
Rangliste
Die Live-Tabelle eines Bettles. Sortiert primär nach Coin-Stand, sekundär nach Anmeldedatum (stabil). Bei Gleichstand auf Gewinnpositionen entscheidet das Los.
Admin
Ein Club-Mitglied mit erweiterten Rechten: Einladungen aussprechen, Bewerbungen annehmen, andere zu Admins ernennen, Bettles erstellen und konfigurieren.
Mitglied
Ein normaler Spieler in einem Club. Kann an Bettles teilnehmen, Tipps abgeben und (je nach Clubtyp) andere einladen.
Blackout
Optionale Konfiguration: Während definierter Spiele (z. B. Halbfinale, Finale) bleiben fremde Tipps und Coin-Stände verborgen. Reveal mit dem Anpfiff des letzten Blackout-Spiels.

Alles klar?

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